字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第111节 (第2/2页)
?只有8射程,4移速的半兽人,被半人马神射手欺负的死死的。 ??半人马神射手卡着离半兽人22格的位置等待。 ??半兽人只能前进4格,距离半人马神射手18格,比他们的两倍射程16格还要远2格。 ??所以就算他们出了士气,由于打不到半人马神射手,也只能继续往前走。 ??半人马神射手等对面行动完毕,移动到22格的位置,移动后射击,半箭射程射击半兽人。 ??新的一回合半人马神射手继续等待。 ??循环重复。 ??敌方远程兵种的移动速度加上两倍射程只要不到24,在半人马神射手面前就跟近战兵没什么区别。 ??就是要打得慢些罢了。 ??结束战斗后七鸽看了一下,李小白已经退回到营地了,张富有还在战斗状态。 ??由于他们是单人战斗,敌方的数量很少,结束的比七鸽快很多。 ??“老板,第五波出了水元素,我打过了,可惜没出建城令。”李小白说。 ??七鸽点了点头,说:“很好,先休息,可以先把抽奖券抽了。” ??问了一下林夕和乐梦,没有人出建城令。 ??那就只能继续打。 ??很快,第六波战斗开始了。 ??400*400的战斗地图,七鸽一看就不对劲! ??这么大! ??而且是峡谷地形! ??峡谷地形的地图到处都是狭长的峡谷裂缝。 ??这种裂缝都很危险,所有走过裂缝的兵种都要受到自身总生命20%的伤害,这是对飞行兵种非常有利的一种地形。 ??敌方是7*45的金人和一个金人英雄 ??金人 ??塔楼3级4阶兵种 ??速度:7 ??血量:70 ??防御:15 ??攻击:12 ??伤害:8~9 ??特技: ??抗魔金身:抵抗90%的魔法伤害。 ??镀金身躯:抵挡50%的近战伤害。 ??金刚不坏:抵挡25%的远程伤害 ??说明:石人、铁人、银人、金人、钻石人,听着好像一个比一个值钱? ??结果全是镀的! ??从银人开始,都是往更结实的铁人上面刷了一层粉! ??那帮塔楼的法师都是骗子,太没有诚信了! ??真是的,害我搬了半天。 ??——盗贼半神阿诺撒奇 ??金人与万千剑舞者都是3级4阶兵种,算是两个极端流派的代表。 ??万千剑舞者是最极致的刺客兵种,依靠超高的速度和连击能力打出可怕的伤害。 ??金人就是最极致的肉盾兵种,整整70点的生命值,一只顶4只万千剑舞者,还有魔法、近战、远程全面减伤,但是速度和杀伤力都不出色。 ??金人虽然是镀金的,但是镀的是掺了抗魔精金的铜粉,天生有整整90%的抗魔。 ??幸好是七鸽碰上,如果是张富有撞到金人就彻底卡关了。 ??与混沌魔怪的战斗时不允许逃跑或者投降的。 ??死亡后不光会掉落物品和经验,还会掉属性值。 ??而且和混沌魔怪战斗失败后,你的进度就会被混沌迷雾记录下来,下一次碰上混沌魔怪,直接就是之前团灭你的这一波。 ??竖琴随机施法魔法: ??初级欢欣鼓舞:3级魔法,提升部队1点士气。 ??lt;div style=quot;text-align:center;quot;gt; ??lt;scriptgt;read_xia();lt;/scriptgt;