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第75节 (第2/3页)
激起玩家的不甘心,通过一两个无关紧要的,稍微有一些侮辱性质的词语,让玩家激起继续玩下去的心态。” ??“但是。”他放下了笔,拍了拍手:“他们犯了最大的一个错误,就是过犹不及。” ??“这种游戏,以经常出现的误导,甚至诱导之后再否定玩家之前做的一切,以求激起玩家的好胜心,我给他取了个名字,sm女王。” ??铃木裕忽然开了口:“那么这种做法是对是错?” ??“不能说对,也不能说错。”秦远峰淡淡地回答:“出发点没错,但是策划或者程序人员却无法掌握好,这种东西要添加,也只能由真正的策划高手来添加,否则就是整个游戏的污点。” ??“这是心理学方面的问题啊……”铃木裕感慨地说道。 ??秦远峰笑了笑:“没错,人机游戏再好,也比不过人与人的游戏,其实游戏最根本的就是猜测玩家的心理。自嗨是不行的,自嗨的游戏做得再好,也是小众。” ??铃木裕沉默了一会儿。 ??他敏锐地感觉,秦远峰这句话若有所指,或者说,就是说给他听的。 ??世嘉现在不是自嗨是什么? ??自己的游戏自己非常喜欢,但是根本比不过任天堂的销量。 ??“小众也未必是错。”沉吟许久,他才开口说道。 ??“小众是没错。”秦远峰说道:“但是,这不是自己的公司,一个大型开发公司,手底下上千号人,小众,就代表了销量,就代表了利润。小众玩家确实更加坚定。但是从销售的基数来看,从发售的那一刻,就代表着它已经输了。” ??“其实,小众玩家为什么更加忠诚。就是因为认同感。”他接着说:“他们喜欢的,被周围人不喜欢,忽然出现了一款讨好他们为目的的游戏,只要不差,肯定会迅速聚集死忠。这样的游戏往往口碑不错,但是销量却是公司的一个心病。” ??铃木裕没有再开口,气氛微微有些古怪。 ??郝胖低声对钟晗说:“怎么感觉峰哥在上课啊?” ??钟晗眼皮都没抬:“他在杀鸡儆猴。” ??“鸡?他杀谁了?” ??“还能有谁?”钟晗翻了个白眼:“可惜,这只鸡现在还不知道自己成为了鸡。” ??郝胖想了想,终于明白了:“你对铃木老师真不尊重。” ??“尊重?错,我很尊重。但是仅仅是尊重。”钟晗扫了他一眼:“看看你们,恨不得立刻跑到世嘉去,否则你以为学长凭什么要在这里高谈阔论?” ??秦远峰的声音继续响起:“我再举一个例子,比如,一款枪战游戏,要让你选一把武器出击,但是你进入武器库挑选的时候,却发现里面放满了武器,从核弹到手枪都有。你兴致勃勃地去挑选,却发现所有的东西都点不动,最后才发现,自己能用的只有一把小手枪。” ??“玩家肯定会愤怒,既然点不动,你放这里干嘛?说到这里,我不得不说,这是想利用期待感,反而造成了虐待玩家的典型例子。” ??“这种情况,我取名叫做:虐待狂。” ??“具体说一下?”众人还没说话,铃木裕已经先开了口。 ??越听,他越是感觉心惊。 ??秦远峰的话不算多,却偏偏切入要害,他只要仔细回想一下,就感觉冷汗涔涔。 ??就算是他,在开发过程中,都极难拿捏得准这些点子是好是坏!然而秦远峰的说法,不仅仅指出了他们的好坏,更重要的是从源头上指出了他们为什么要这么做! ??心理学,和游戏制作分不开,不是一个好创意就可以大卖。制作者要考虑自己面向的人群,自己面向人群这个群体受众大不大,如果不大,很多时候一个好点子都会被压下来。 ??比如生化危机类游戏,秦远峰现在根本不敢